面对火墙环绕,她竟没有任何办法。
Asonewishes不具备转移范围型攻击的能力,更何况这火墙并不具有指向性,甚至客观上只是一个防御招式。
唯一的解法,就正是乔瑟夫所推测的那样,转移她现在被封在火墙内的状态,让阿布德尔或者乔瑟夫来替自己承受。
可是那样又如何呢?
她大势已去,也不过是多浪费些时间罢了。
许久,察觉到百忒没有动静的阿布德尔散去火墙,来到百忒身前,就见她已经躺在了草地中央。
她没有使用替身能力,高温烤得她有些昏迷了。
意识模模糊糊,百忒只知道有人靠近,应当是乔瑟夫和阿布德尔。
她轻声呢喃,祈求道:“请……把我……送到……警局吧……”
阿布德尔蹲下身去,表情严肃地问道:“你杀过人吗?犯过罪吗?”
“……杀过,为了赏金。”
百忒沉默片刻,轻声回答道。
她心底一沉,闭上了绝望的眼睛。
……
百忒,败北!
…………
替身名:Asonewishes(随心所欲;称心如意)
引发现象型替身
正位女教皇,代表启示、洞察力
Asonewishes是一个会主动转移攻击和遭遇的替身,会作为一张没有牌面、仅有牌背的塔罗牌卡牌出现
替身能力:
当Asonewishes被召唤时,本体会始终处于启示揭露状态,收回替身后状态即消失。
启示揭露状态下,本体受到的攻击(只能是指向本体的攻击,不包括因攻击产生的二次伤害)会被转移到附近十米内的其他地方,具体位置随机,但至少不会回到本体两米内。
除此之外,本体的“遭遇”或行为会被Asonewishes视为一种事件,可以被本体的意志影响,转移到由他人来经历,如果转移的是行为,则需要付出更多精神能量。
在转移前,本体并不能知晓会发生什么,只能决定接下来由谁经历,但可以通过一些端倪自行判断,由于是主观推理,所以并不一定准确(会持续一整个事件);但如果是转移行为,则可以主动控制(相应地,持续效果会很短)。
替身面板:
破坏力:无
速度:无
射程:c(指替身能离开本体的距离,不代表替身效果的转移攻击的范围)
持续力:b(可长时间持续,但转移攻击和事件会消耗精神能量,影响到总持续时间)
精密度:c
成长性:b
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