乔瑟夫看了眼自己的手套,呵呵一笑,先将机械的左手上的手套摘下,对着达比招了招:“你不能体谅一下老年人的自尊吗?”
“你……”达比语气一滞,看着乔瑟夫身后众人脸上隐隐带着的愤怒,还是没敢出声。
他是不能死没错,但是也并不影响他们揍自己,为了胜利,多余的话都可以不说。
摆摆手,无奈示意乔瑟夫可以戴手套,达比拎了拎自己的领口,将燥热从衣领处扇出去了些许:“所以规则呢?到底是什么?”
“不要急,芭比先生,规则——”
“砰!”
“达比!达比!我的名字是达比!!”被乔瑟夫几次三番戏弄,达比终于憋不住了,一拍桌子,就站了起来,正想再说几句,却没想一只手突然按住了他的脸,转瞬间就把他按回了座位上。
“谁!?”达比回过神来,惊得在座位上环顾。
那个身影的动作太快了,他根本没有看清。
“废话少说,坐着听。”承太郎冷漠地望着他,自顾自拉开一张椅子,坐在了桌边,看似是观战,实际上是单方面盯着达比的小动作。
达比的眼神在承太郎身上短暂停留,快速冷静下来,看向了乔瑟夫。
——不管刚才是谁动的手,但只要……只要他继续赢下去,一切都没有意义!
“达……比……先生。”乔瑟夫放慢语气,装作是不小心一样,总算读对了达比的名字,随后带着笑伸手,在杯中倒入了冰酒,几乎要漫出来,才停了手,“先生应该知道表面张力吧?”
“表面张力?当然。”达比点点头,回到了正常的姿态,镇定地坐在对面,“就是在液面超出杯口时,约束液体停留于杯中的力量吧?”
“说的没错,所以我们的玩法就是,向杯中丢硬币,谁丢完后,酒液漫出杯外,谁就输了。”乔瑟夫捏起几颗硬币,对着达比招了招手,
“不过,我们赌的可是灵魂,这么重要的东西,可得在规则上加一些条件。”
“请说吧。”达比顿了顿,神色严肃起来。
他知道,最基础的丢硬币其实并不能展现多么高深的技艺,就算是有温度变化和蒸发作用导致酒水体积的细微差别,也并不是一个短时间内的关键变量。
所以重点,便是在乔瑟夫接下来的规则当中。
接下来的规则,绝对是用来扩大这种变量的影响力的特殊之处。
“我们,同时也玩另类的德州扑克。下一个人,必须放入至少等同于上一个人放入硬币的数量的硬币。
如果出现数量过多,你我二人判断继续跟注,液面就一定会溢出的情况,就可以选择轮空且最多只能选择一次,轮空时,将硬币数重新从一枚开始计算,再从对方开始放。
开场和每次进入一枚硬币时,不能直接加注,加注后的数量上限,不能超过五枚。”
乔瑟夫说着,抛起硬币,接在手中拍住,“如果你同意,那么,这枚硬币的正反,就是我们二人先手的判断。”
“等等,再加一个规则……”达比眯了眯眼,抬手制止,“追加条件,如果你我二人,任意一人判断不会溢出,而另一人仍然选择轮空,则由判断不会溢出的人,来将等量硬币放入。
如果此时溢出,则直接判负,如果没有溢出,则对方判负,如何?”
…………
大家可能也看出来改版后的第二战的关键点了,这里做一个小提醒。
酒水的状态、水的体积与温度的变化关系,在这里只做理想化处理,请勿钻牛角尖。
具体小知识补充会在下一章出胜负时揭晓。
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