在艾法拉大陆上,“复活”是一件既简单又困难的事情。
说它简单,是因为在施法者的法表中,最早涉及到“复活”概念的法术,是3环的【回生术】。
这意味着一个职业等级刚刚达到5级的牧师、圣武士等其他相关职业及其子职,就能够获得复活亡者的能力。
看上去好像非常强劲,甚至显得有些超模。
但在现实世界当中,如果考虑到其所要求的各种苛刻条件,这项低环法术又变得格外鸡肋。
先不提法术本身所要求的,对于一般职业者也无比昂贵的施法材料。
单是它只能复活一分钟内刚刚死去生物的限制,就已经让其脱离了“复生”的美好表象,沦为无人问津的冷门类别。
要知道,在通常情况下,什么样的人才会有能力和条件,来使用这种法术。
除了因意外死亡的上层贵族,便只有在任务途中遇到危险的冒险者。
关于前者,如果你真的有长期聘请掌握相关法术能力的职业者贴身保护的财力,且常年备有施法材料,并愿意承担复活失败风险的话……
那或许【回生术】对你有点用。
但对于冒险者来说,队内成员出现伤亡的情况,绝大部分都发生在战斗途中,并且是压力强度都非常高的那种。
那你又怎么能保证,在一分钟的时间内就能够解决战斗呢?
而就算这名死去的成员对整个队伍都非常重要,你们决定在战斗中途施法复活,让前排战士强顶压力硬拖出一分钟的时间,消耗队内仅有施法者的宝贵时间和精神力,施展法术。
那【回生术】的其他限制,也会连带着让你们整个团队陷入极为危险的境地。
除了“死亡时间必须在一分钟以内”的条件之外,它还要求死者的身体必须完整,不能有任何部位的缺损。
纵使复活,也只是回到重伤濒死的状态,在战场上和死人也没什么区别。
而在这整个过程当中,团队内的所有成员都必须向内收缩,保护队中施法者不受干扰。
但凡此时对面的敌人有那么一点智力,意识到你们在做什么,那之后不管是损毁尸体,还是设法打断施法者的专注状态。
法术失败引起的魔力乱流和精神冲击,都将让队内的法师陷入无法施法的僵直之中。
然后便是多米诺骨牌的连锁反应,将整个队伍拖入死亡的深渊。
当然,艾法拉大陆上的法术数量浩如烟海,各类变种、改良细化版数不胜数。
除了【回生术】,具备有“复活”效果的法术也有不少。
但其中大部分都是六环之上的高等级法术。
且因为“复活”本身需要将亡者已经来到外层位面,甚至被召进神国,或者被贪婪的魔鬼们制作成魂币的灵魂,重新拉回到物质界。
对施法者的专业能力、精神强度、职业等级等各方面都有着极高的要求。
伊西多尔是纽姆月神教堂的主职牧师,职业等级“9”,尚且没有完成转职,离“超凡”也还差了几步。
职业等级的限制,让他最多也只能掌握到5环级别的法术。
想要复活一位已经死去多日的亡者,可以说是相当困难。
但……并非完全不可能。
第一点,也是最重要的。
他是一位信仰【月之少女】“塞伦涅”,主掌着一个大型教堂的主职牧师。
在神明的注视下,在部分领域拥有着远超同等级职业者的施法能力。
第二点。
今天晚上,是一年只有一次的“月之盛宴”,神力月光最为活跃的时间点。
最后,是祭坛之上,此刻正被端端正正摆在精灵尸体的旁边,仿若陪葬品的:
两颗产自铁古矿坑,最高级别纯净度的极品蓝钻;
半滴翠林生命祖树的黄金树汁;
一小枚环彩城重力实验室改造合成的共鸣水晶;
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