然而,玩家的心情,并不会影响游戏世界的正常运转。
就在侠客拿着小本子滔滔不绝时,一声“啊——”打碎了NPC的平静,接着是混乱的“杀人啦——”,场面一度非常激烈。
琴酒面无表情,甚至还有种“终于来了”的感觉,毕竟不普通的案发现场,必备了这样的流程,不“啊”两声才不习惯呢。
“什么啊!”侠客却很震撼:我这边还在认真分析凶手的线索,他这么快就有新的受害者了?合理吗??
琴酒还诧异呢,“有问题?”
没记错的话,你小子也是反派阵营的,平时估计没少干杀。人。放。火之类的混蛋事,理应对这种事习以为常啊。
难道还记得要扮演?
装过头了吧?
侠客:“……”
他当然不会因为有人被杀而害怕,但是这事感觉不太对啊,“我们不是在找凶手么,他怎么还……”
“我是说…”话到嘴边,他在斟酌该怎么说清楚,“我们还在这里认真分析凶手是谁啊,他怎么能再次犯案呢?”
“尤其是,我没发现啊!”
“我竟然没发现——”他希望自己的心情能够传达给琴酒,“有人在我眼前杀人,我连杀气都没有闻到!”
“…………”
是啊,这确实是个大问题。
屏幕外的朗姆想到:虽然不认识这个侠客的,但很满意对方刺激人的本事,琴酒该后知后觉了——杀手的嗅觉退化了哦!
“呵…”琴酒忍不住为侠客的天真笑了,“搞清楚,这是侦探的世界,充斥着不不合理很科学的。”
侠客一脸问号,“你是…经验之谈?”
侦探的世界这么离谱吗?
“我们的任务只是找到凶手,没有要阻止案件的发生,所以也许会有设定,比如在某次犯罪时才会落下证据。”放松下来的琴酒开始思考,“现在你的小本本上记的,全是你的猜测,没有实际的证据。”
侠客不得不承认他说的是正确的,然后就有些郁闷了,“有必要搞那么麻烦?我以为只需要写上凶手的名字就能交差啊…”
琴酒:“……”
忽然想起了游戏投射在现实中的案件,突然变得不自信,难道说想多了的人是他?
或许是被搜查科的卧底生活影响了,以至于对案件的重视程度发生了改变,自己却不自知?
可是,这里是被称为「侦探世界」的。
游戏设定与现实区分,总会有一个主角,以工藤新一为例,所谓的主角即是侦探,其他人毫无疑问是陪衬角色。
“你见过自称是侦探的人吗?”
“哈?”
“‘我’的身份是个被调职的前警察,按照规则来说,‘我’与案件基本不会产生联系。”
侠客不明所以,“是吗…”
琴酒自言自语,“充其量,‘我’当主角旁边的背景布。”
“悲剧点,还得先提出错误的答案,然后被主角踩着打脸。小说里先抑后扬的写法,‘我’的存在是为了衬托主角聪明。”
侠客抹了把汗,简直化身成了复读机,“是吗…”
“哼。”背景布很不高兴,他问侠客的问题是有原因的,“要么会有自称侦探的角色登场,要么就是玩家来扮演侦探…”
侠客恍惚了片刻,话提到这份上,他已经明白了。
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