为此,耿煊用上了“老办法”
——将所有俘虏,按照修为不同,排成数队。
然后,从炼皮境开始,开始人人过关的“游戏”
。
——玄幽骑手的质量都非常高,只有少量炼肉境,且都以战力强大著称,有些特别的绝活在手上。
投降的玄幽骑手,绝大多数都是炼血境,以及炼骨境的修炼者,另有十几名炼髓初期,以及个位数的炼髓中期。
炼皮境的修炼者,全都是仆从出身,且从事的都是各种“贱役”
杂活。
投降的五千七百多名仆从,炼皮境修为者只有千人出头。
他们因为对情况还不太了解,当他们率先直面耿煊的“死亡询问”
,绝大多数都没反应过来,还处在懵懂茫然之中,就稀里糊涂间成了骇“猴”
的“鸡”
。
最终,投降的1153名炼皮境俘虏,只有342人活了下来。
另811人,被当着所有人的面身首异处。
当近八百颗恐惧中带着茫然之色头颅飞起时,其余俘虏这才惊骇的反应过来,自己到底在玩一场什么样的“游戏”
。
因为大家都有了这样的觉悟,当“游戏”
进行到第二轮时。
活着成为“自己人”
的数量,直接从第一轮的不足三成,提升到将近五成。
只有勉强过半之人在这一轮被淘汰出局。
只不过,在总计将近一万四千名的俘虏中,炼肉境的数量,远比炼皮境多得多。
这最终使得,死在“游戏”
第二轮的“玩家”
的绝对数量,比一轮还要更多。
“黑风军”
用如此残酷、戏谑的方式对待俘虏。
用游戏的方式,在短时间内便将俘虏虐杀数千。
这看在其他俘虏眼中,自然是惨无人道,且毫无道理的。
他们也不觉得这种大规模的杀戮背后,有什么明确的标准。
在他们看来,那所谓的“从内心加入‘黑风军’就活,反之就死”
,不过是托词。
到底是生是死,全在那“游戏主持者”
的一念之间。
很多俘虏都无法忍受这样的苛待。
哪怕周围群敌环视,哪怕他们的修为已经被制,在有人突然抗议不公,大声起哄之后,将近万人的俘虏群体,用实际行动表达了他们的不满。
这个小小的“波折”
,用了大约半个小时才结束。
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