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第157章 带你去打土拨鼠(第2页)

错怪谁,我都不会错怪他们!”

模型的概率评估不会出现100%。这是概率判断模块背后的“柔性最大值算法”决定的。

三个和夏承琰有关的概率加起来,达到了99。9%,那还有什么可讨论的。

这瘪三,取死之道昭然若揭啊!

只是……

【温馨提示,目前关于夏承琰及其【弹幕系统】作用机制尚不明晰,极度缺乏相关信息。

仅可以通过现有情报确定:

1,其对现实世界的影响,具有中小规模的作用范围,并可实现远程触发;

2,其触发存在较长时间间隔,且作用频率同使用者夏承琰性格分析结果并不相符,疑似具有较强限制性。

强烈建议您对其系统使用进行更充分的信息收集,以提高分析精确度……】

与此同时,系统给出的几个行动计划也传递了过来:

方案一:直接暴力击杀首恶夏承琰及苏南枝,再按需对其余伪人展开救赎工作。

这方案的优点是快捷方便,而且有【系统空间】及【随身机房】里那些大小宝贝兜底,无需担心所谓的“玉石俱焚”。

缺点则极为明显:该方案绝大概率无法对【弹幕系统】背后的观众造成任何伤害!

这点,大善人完全不能忍!

论睚眦必报,纪宁可是闻名多个世界,并获得了【救赎系统】的称号认证。

那帮比扬德牲口们,从纪宁来这个世界的第一刻就开始对他口吐芬芳了;还有一堆观众敢给夏承琰打赏星币、怂恿他买什么【霉运符】【灾厄符】【死兆符】之类道具对自己和小暖不利……

就这样放过他们,比杀了纪宁都难受!

……

方案二:立刻同苏南枝和夏承琰脱离接触、离开现居住地。

然后进行试探性布局,并先通过“间接交锋”的方式,逐步试探所谓【弹幕系统】的成色。

消耗一定时间和精力,完善对【弹幕系统】了解,再对屏幕后观众实施杀伤。

这个方案非常稳妥,也符合纪宁之前几个世界的行事风格。

但下一个方案似乎同样诱惑力十足……

……

方案三:基于“弹幕需要管理员目视观测”及“先期接触已确认,夏承琰无法直接对管理员构成生命威胁”两大前提,增加和苏南枝及夏承琰的“直接交锋”。

在“直接交锋”中,快速补充对【弹幕系统】的认知,高效完善对【弹幕系统】背后观众的杀伤计划。

最终完成对全部伪人的救赎工作!

……

“全部伪人啊……!”

纪宁之前已经确认过,只有自己的肉眼才能看到夏承琰二人头顶的弹幕内容。

摄像头之类的电子设备是无能为力的。

想要快速摸清【弹幕系统】的虚实,验证打击效果,都要求大善人不能就此和二人老死不相往来。

这苟助手,用词太诱惑了。简直堪比金牌推销员,挠得纪宁心痒痒……

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